きわめて単純な材質の例です。

乱流 パターンで「雲」の効果を作っています。線形 変換でこのパターンを縮小して、結果もまた縮小させます。そしてこれを密度プロパティボックスに与えます。

透明 の設定値はとても低くします(ゼロではなく)。これで実質的に不透明な材質になります。

は0.5に設定して、光の半分が等方散乱するようにします(偏りは初期値の0のまま)。


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