きわめて単純な材質の例です。
乱流
パターンで「雲」の効果を作っています。
線形
変換でこのパターンを縮小して、結果もまた縮小させます。そしてこれを密度プロパティボックスに与えます。
透明
の設定値はとても低くします(ゼロではなく)。これで実質的に不透明な材質になります。
粒
は0.5に設定して、光の半分が等方散乱するようにします(偏りは初期値の0のまま)。
材質に戻る