このテクスチャはマーブルモジュールをもとにしています。線形変換(x:2, y:0.1, x:1)で、すり切れたようなストライプパターンになるよう引き伸ばしています。出力は倍率変換されて鏡面反射プロパティに与えられ、場所によって光沢を出したり、背景を消したりします。

そののち、反射しないストライプにのみ、縮小した凹凸を追加します。反射しないストライプを選択するには、1からマーブルパターンを減算します。これで1を0に、0を1に、効果的にパターンを反転できます。凹凸に使うノイズパターンをここに乗算すると、反射するストライプの凹凸の高さは0になります。

最後に、乱流パターンをもとにした拡散反射カラーマップを作成します。
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